Wakfu · Encyclopédie

Châsses

Les trous de votre équipement, les effets qu'ils acceptent et comment les changer.

ObjetsMonstresPNJChâssesSublimations

Une châsse est un trou dans un objet qui accueille un effet, et chaque effet donne une caractéristique. Un objet peut avoir jusqu'à 4 châsses, mais tous n'en ont pas autant : le nombre est tiré au hasard, et quatre est rare. La couleur de chaque châsse décide des effets qu'elle accepte.

Quel effet va dans chaque couleur

C'est ainsi que l'atelier les liste quand vous cliquez sur une châsse. Chaque effet compte double dans deux emplacements précis. Attention aux résistances : leur couleur ne suit pas celle de leur élément.

RougeRouge
  • Maîtrise Mêlée33
    BONUS x2CasqueCape1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Résistance Terre27
    BONUS x2PlastronBottes2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • Maîtrise Distance33
    BONUS x2CeintureArme1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Maîtrise Berserk33
    BONUS x2AmuletteCape1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
VerteVerte
  • Résistance Feu27
    BONUS x2PlastronCeinture2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • Maîtrise Dos33
    BONUS x2CeintureBottes1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Maîtrise Critique33
    BONUS x2EpaulettesArme1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Esquive66
    BONUS x2AnneauAnneau3 · 6 · 9 · 12 · 15 · 21 · 30 · 39 · 48 · 60 · 66
  • Initiative44
    BONUS x2AmuletteCape2 · 4 · 6 · 8 · 10 · 14 · 20 · 26 · 32 · 40 · 44
BleueBleue
  • Maîtrise élémentaire22
    BONUS x2PlastronCape1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 7 · 10 · 13 · 16 · 20 · 22
  • Résistance Eau27
    BONUS x2PlastronEpaulettes2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • Maîtrise Soins33
    BONUS x2AmuletteEpaulettes1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Résistance Air27
    BONUS x2PlastronCape2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • PV88
    BONUS x2CasqueArme4 · 8 · 12 · 16 · 20 · 28 · 40 · 52 · 64 · 80 · 88
  • Tacle66
    BONUS x2AnneauAnneau3 · 6 · 9 · 12 · 15 · 21 · 30 · 39 · 48 · 60 · 66

BlancheUne châsse blanche accepte n'importe quel effet, de n'importe quelle couleur, et compte comme n'importe quelle couleur dans une sublimation.

Le bonus doublé est ce qui décide vraiment

Regardez ce que donne un effet de PV de niveau 11 : 88 dans Amulette, 176 dans Casque. Le même effet au même prix en éclats, pour le double du résultat.

Esquive et Tacle doublent dans les deux anneaux.

Jusqu'à quel niveau monter un effet

Le niveau maximum d'un effet dépend du niveau de l'objet, pas du vôtre, et le dernier niveau arrive très tard.

Niveau de l'effet1234567891011
Niveau de l'objet13651668196126141171186216

Comment les changer : l'Atelier d'enchantement

Châsses, effets et sublimations se changent à un Atelier d'enchantement. Trouvez-en un sur la carte, ouvrez-le et choisissez un objet de votre inventaire ou de votre équipement : l'atelier ne liste que les objets qui peuvent être enchantés, et l'objet doit être identifié. Une fois choisi, l'atelier a trois onglets.

BleueBlancheBleueRougeVoici comment l'atelier affiche les châsses d'un objet : ici, bleue, blanche, bleue et rouge.

Effets : ce qui va dans chaque châsse

Chaque châsse a sa colonne. Cliquez sur l'une d'elles et choisissez un effet de sa couleur : changer d'effet ne coûte rien.

Monter de niveau, si : chaque niveau se paie en éclats, et le suivant coûte plus. Si vous baissez le niveau ou retirez l'effet, vous récupérez 90 % de ce qu'il a coûté.

Le niveau maximum dépend du niveau de l'objet (voir le tableau ci-dessus).

Châsses : combien, de quelle couleur et dans quel ordre

C'est ici que se dépensent les charges. Sacrifier un objet identique, qui doit être dans votre inventaire, donne 7 charges, et avec elles vous pouvez :

  • Augmenter le nombre de châsses. C'est aléatoire, il ne baisse jamais et les couleurs déjà présentes sont conservées. Atteindre quatre est rare.
  • Changer la couleur de toutes les châsses, chacune avec son propre tirage, ou d'une seule, qui ne peut jamais devenir blanche.
  • Changer l'ordre : les couleurs restent, seule leur position change, au hasard aussi. L'ordre compte pour les sublimations.

Les châsses doivent être vides pour être modifiées, et celles d'un objet portant une sublimation ne peuvent pas être changées.

Sublimations

Affiche les sublimations utilisables sur l'objet, et c'est là qu'on retire ou remplace celle qu'il porte déjà.

Une sublimation retirée ou remplacée est perdue définitivement.

Comment marchent les sublimations

Wakfu et tous les noms, images et données sont la propriété d'Ankama. Objets, recettes et ressources de récolte proviennent de l'archive publique de données du jeu ; le butin et le dépeçage des monstres, de l'encyclopédie officielle en espagnol ; les croupiers, leurs prix et ce qui sort d'un autre objet, du wiki communautaire wakfu.wiki.gg, d'où viennent aussi les icônes de jetons qu'Ankama ne publie pas.

Les valeurs des effets viennent de Gearfu, un créateur de builds libre qui reproduit les calculs du jeu. Les règles de l'atelier sont celles de l'aide du jeu. Si vous voyez une différence avec le jeu, dites-le-nous.