Wakfu · Enciclopedia

Engarces

Los huecos de tu equipo, qué efectos admiten y cómo cambiarlos.

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Un engarce es un hueco de un objeto donde va un efecto, y cada efecto da una característica. Un objeto puede tener hasta 4 engarces, pero no todos llegan a tantos: el número sale al azar y tener cuatro es poco frecuente. El color de cada engarce decide qué efectos admite.

Qué efecto va en cada color

Así los lista el taller cuando haces clic en un engarce. Cada efecto vale el doble en dos ranuras concretas. Cuidado con las resistencias: su color no sigue al de su elemento.

RojoRojo
  • Dominio de melé33
    BONUS x2CascoCapa1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Resistencia a la tierra27
    BONUS x2CorazaBotas2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • Dominio distancia33
    BONUS x2CinturónArma1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Dominio berserker33
    BONUS x2AmuletoCapa1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
VerdeVerde
  • Resistencia al fuego27
    BONUS x2CorazaCinturón2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • Dominio espalda33
    BONUS x2CinturónBotas1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Dominio crítico33
    BONUS x2HombrerasArma1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Esquiva66
    BONUS x2AnilloAnillo3 · 6 · 9 · 12 · 15 · 21 · 30 · 39 · 48 · 60 · 66
  • Iniciativa44
    BONUS x2AmuletoCapa2 · 4 · 6 · 8 · 10 · 14 · 20 · 26 · 32 · 40 · 44
AzulAzul
  • Dominio elemental22
    BONUS x2CorazaCapa1 · 2 · 3 · 4 · 5 · 7 · 10 · 13 · 16 · 20 · 22
  • Resistencia al agua27
    BONUS x2CorazaHombreras2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • Dominio cura33
    BONUS x2AmuletoHombreras1 · 3 · 4 · 6 · 7 · 10 · 15 · 19 · 24 · 30 · 33
  • Resistencia al aire27
    BONUS x2CorazaCapa2 · 5 · 7 · 10 · 12 · 15 · 17 · 20 · 22 · 25 · 27
  • PdV88
    BONUS x2CascoArma4 · 8 · 12 · 16 · 20 · 28 · 40 · 52 · 64 · 80 · 88
  • Placaje66
    BONUS x2AnilloAnillo3 · 6 · 9 · 12 · 15 · 21 · 30 · 39 · 48 · 60 · 66

BlancoUn engarce blanco admite cualquier efecto, de cualquier color, y en las sublimaciones cuenta como cualquier color.

El bonus duplicado es lo que de verdad decide

Mira lo que cambia con un efecto de PdV de nivel 11: 88 en Amuleto, 176 en Casco. El mismo efecto y el mismo coste en esquirlas, el doble de resultado.

Esquiva y Placaje se duplican en los dos anillos.

Hasta qué nivel puedes subir un efecto

El nivel máximo de un efecto depende del nivel del objeto, no del tuyo, y el último nivel llega muy tarde.

Nivel del efecto1234567891011
Nivel del objeto13651668196126141171186216

Cómo se cambian: el taller de encantamiento

Engarces, efectos y sublimaciones se cambian en un taller de encantamiento. Búscalo en el mapa, ábrelo y elige un objeto de tu inventario o de tu equipamiento: el taller solo lista los que se pueden encantar, y el objeto tiene que estar identificado. Una vez elegido, el taller tiene tres pestañas.

AzulBlancoAzulRojoAsí muestra el taller los engarces de un objeto: aquí, azul, blanco, azul y rojo.

Efectos: qué va en cada engarce

Cada engarce tiene su columna. Haz clic en uno y elige un efecto de su color: cambiar de efecto no cuesta nada.

Subir de nivel sí: cada nivel se paga en esquirlas, y el siguiente cuesta más. Si bajas el nivel o quitas el efecto, recuperas el 90 % de lo que costó.

El nivel máximo lo marca el nivel del objeto (mira la tabla de arriba).

Engarces: cuántos, de qué color y en qué orden

Aquí se gastan cargas. Sacrificar un objeto idéntico, que tiene que estar en tu inventario, da 7 cargas, y con ellas puedes:

  • Aumentar el número de engarces. Sale al azar, nunca baja y conserva los colores que ya tenías. Llegar a cuatro es raro.
  • Cambiar el color de todos los engarces, cada uno con su propia tirada, o el de uno solo, que nunca puede salir blanco.
  • Cambiar el orden: se conservan los colores y solo cambia su posición, también al azar. El orden importa para las sublimaciones.

Para modificarlos, los engarces tienen que estar vacíos, y los de un objeto con sublimación no se pueden cambiar.

Sublimaciones

Muestra las sublimaciones que se pueden usar en el objeto, y desde aquí se retira o se reemplaza la que ya tiene.

La sublimación que retiras o reemplazas se pierde para siempre.

Cómo funcionan las sublimaciones

Wakfu y todos los nombres, imágenes y datos son propiedad de Ankama. Objetos, recetas y recursos de recolección provienen del archivo público de datos del juego; el botín y el despiece de monstruos, de la enciclopedia oficial en español; los crupieres, sus precios y los objetos que salen de otros objetos, de la wiki comunitaria wakfu.wiki.gg, de donde proceden también los iconos de las fichas que Ankama no publica.

Los valores de los efectos vienen de Gearfu, un creador de builds de código abierto que reproduce los cálculos del juego. Las reglas del taller son las de la ayuda del propio juego. Si ves una diferencia con el juego, cuéntanoslo.