Wakfu · Mi equipo

Mejora tu equipo

Elige clase, tu nivel exacto y enfoque, y añade los objetos que llevas puestos. Comparamos cada ranura con la mejor opción para tu nivel y te decimos qué cambiar primero y qué ganas con cada cambio.

1

Clase

Sacrógrito · Tanque / Daño en melé

Guerrero que sangra para pegar más fuerte. Combate cuerpo a cuerpo con fuego, tierra y aire, manipula su vida y la de sus enemigos y es uno de los mejores placadores del juego.

FuegoTierraAire
2

Nivel actual

Se recomiendan objetos hasta tu nivel y como mucho 15 niveles por debajo. Los objetos que escalan con el nivel se calculan a nivel 200.

3

Enfoque

4

Tu equipo actual

0 de 14 ranuras
Opciones avanzadas2 elementos · hasta 15 niveles por debajo

Elementos de la build

Nivel de los objetos recomendados

Excluir rarezas de las recomendaciones

Útil si no tienes acceso a reliquias, épicos o recuerdos. Todo se guarda por clase en este navegador.

Qué mejorar: Sacrógrito · Daño en melé · nivel 200

¿Cómo se decide qué cambiar?

Cada objeto recibe la misma puntuación que en la página de builds: sus stats ponderadas por el enfoque elegido, con PA, PM, PW, alcance y golpe crítico valiendo más cuanto mayor es tu nivel. Primero calculamos la mejor build posible para tu nivel exacto y después comparamos, ranura por ranura, tu objeto con el recomendado.

Los cambios se ordenan por los puntos que ganas al hacerlos: primero las ranuras vacías y los objetos más flojos. Si tu objeto puntúa igual o mejor que el recomendado (por ejemplo, porque excluiste su rareza), se marca como «mantener». Un arma a dos manos se compara junto con la segunda mano, y los anillos se emparejan con el recomendado más parecido.

La build recomendada respeta las reglas del juego: una sola reliquia, un solo épico y sin repetir anillo. Si tu equipo actual las incumple, te lo avisamos. El porcentaje de rendimiento es la puntuación de tu equipo dividida por la de la build óptima; es una guía orientativa, no una medida exacta de daño.

Wakfu y todos los nombres, imágenes y datos de objetos son propiedad de Ankama. Los datos provienen del archivo público de datos del juego y de la enciclopedia oficial.